IRIA Indie Fest · Edición 2026 · Formación y game jam · Incubadora de Realidades Inmersivas de Almendralejo

Formación online gratuita

Aprende, crea y conecta. Cuatro sesiones de cuatro horas, los martes de 16:30 a 20:30, por Discord. Abiertas a cualquier nivel y sin coste. No hace falta venir a la game jam para asistir.

Un videojuego no lo hace una sola disciplina. Estas cuatro sesiones recorren los cuatro oficios que intervienen en cualquier proyecto, en el mismo orden en que aparecen cuando te sientas a hacer uno: primero decides qué juego quieres hacer, después lo programas, después lo vistes y por último lo diriges y lo terminas. Las imparte el equipo de Viral Studios, un estudio de videojuegos de Badajoz que lleva realizando decenas de videojuegos desde 2017.

  • Talleres prácticos con profesionales del sector
  • Clases accesibles desde cualquier lugar
  • Oportunidad de interactuar con mentores y otros participantes
  1. 20 octMartes, de 16:30 a 20:30

    Diseño de videojuegos

    De la idea al juego

    Cómo se convierte una ocurrencia en una mecánica que funciona y por qué la mayoría de los juegos de una jam fracasan por querer abarcar demasiado.

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    Carlos Rubiales
    Carlos RubialesDirector de juego y diseñador jefe. 16 años de experiencia y 16 videojuegos dirigidos.
  2. 27 octMartes, de 16:30 a 20:30

    Programación de videojuegos

    Programación y manejo de Unity

    Los fundamentos de la programación aplicada a videojuegos y del manejo del motor Unity: cómo se estructura un proyecto, cómo se conectan las piezas y qué atajos son legítimos cuando tienes un fin de semana. No es solo para programadores: cualquiera que vaya a tocar el motor durante la jam sale de aquí sabiendo moverse por él.

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    Carlos Rubiales
    Carlos RubialesDirector de juego y diseñador jefe. 16 años de experiencia y 16 videojuegos dirigidos.
  3. 3 novMartes, de 16:30 a 20:30

    Arte para videojuegos

    Que tu juego se vea bien sin ser artista

    Estilo, paleta, legibilidad, formatos de entrega y flujo de trabajo entre quien dibuja y quien programa.

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    Antonio José Díaz
    Antonio José DíazArtista jefe. 15 años de experiencia y más de 30 videojuegos ilustrados.
  4. 10 novMartes, de 16:30 a 20:30

    Producción y dirección

    Llegar al domingo con algo terminado

    Cómo se dirige un equipo pequeño con muy poco tiempo: repartir tareas, decidir rápido y recortar a tiempo.

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    Álvaro Iturmendi
    Álvaro IturmendiProductor jefe. 7 años de experiencia y 4 proyectos dirigidos.

Las sesiones se siguen por el servidor de Discord de IRIA, el mismo que usaremos durante la game jam. Únete cuando te inscribas: allí publicaremos los avisos y el enlace de cada sesión.

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