Contenido de la sesión
La última sesión, justo antes de la jam, va sobre lo que separa a un equipo que entrega de uno que no. No es talento: es reparto de tareas, decisiones rápidas y saber recortar a tiempo.
- Repartir el trabajo en un equipo que acaba de conocerse.
- Decidir rápido y sin discutir dos horas: cómo se cierran las decisiones en una jam.
- Cuándo recortar y qué recortar primero.
- Preparar la entrega: build, pruebas y subida, sin dejarlo para las tres de la tarde del domingo.
- Presentar el juego ante el jurado en el tiempo que tengas.