Segunda sesión, y la más práctica de las cuatro. Se parte de cero: no hace falta haber programado nunca. No es solo una sesión de programación: también es de manejo del motor Unity, pensada para cualquiera que vaya a tocarlo durante la jam, sea programador, artista o diseñador. Al terminar tendrás un proyecto que se mueve y sabrás dónde tocar para cambiarlo.
Qué traer preparado: Trae instalado Unity Hub con la versión del editor 6000.3.27f1; debe ser exactamente esa. Durante la sesión podrás descargar los puntos de control de la práctica en la página de puntos de control.