Ponente: Marcos Briz
Fecha: 30-Oct de 16:00 a 20:30.
Modalidad: Online
Profesional de programación de videojuegos con 4 años de experiencia. Ha trabajado en proyectos muy diversos, principalmente en ports para consolas y con experiencia en los principales motores de desarrollo de la industria. Actualmente trabaja de programador de videojuegos en Pixel Ratio.
Contenido de la masterclass:
La jornada estará planteada como un taller en el que trabajaremos el uso de Unity explicando los diferentes elementos del motor relacionados con el manejo de elementos artísticos dentro del juego. Será una clase principalmente práctica con el objetivo de que los asistentes se familiaricen con el entorno de desarrollo y el manejo de los recursos artísticos del juego.
Sirve como continuación de Programación de videojuegos I impartida durante IRIA Indie Week.
Programación y recursos gráficos para videojuegos:
Programación y recurso de audio para videojuegos: