Iria Indie Week

Programación de videojuegos 1

Programación básica de videojuegos en Unity

Ponente: Jorge Fernández

 

Fecha: 28-Oct de 16:00 a 20:30.

 

Modalidad: Online

 

Desarrollador Jefe de Pixel Ratio, empezó en la programación de videojuegos de manera autodidacta como complemento a su formación académica y actualmente cuenta con más de 7 años de experiencia y ha participado en más de 20 juegos lanzados al mercado para consolas, móviles y PC.

 

Contenido de la masterclass:

 

En estas jornadas formativas veremos una introducción al desarrollo de videojuegos en Unity donde trabajaremos las bases de las principales mecánicas juego, así como su diseño e implementación.

 

  • Personaje: movimiento, ciclo de vida, delta time.
  • Colliders: colisiones, triggers, interacciones y coleccionables.
  • Guardado: lectura y escritura a disco.
  • Manejo de escenas: carga y descarga de escenas con información persistente.
Extrejam